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2016/03/30

高利贷游戏:ニコニコ ファイナンス

你所扮演的是一个由于吸烟引发的火灾而欠下老大1亿日元的小混混。为了还款而在全国移动开放高利贷。
会有大学生,家庭主妇,社畜等人来找你借钱,你可以选择借的利息,借还是不借。
利息定的太高,有可能会跑路或是赖账。赖账的话就要通过锤子剪刀布来讨账,胜利的话就能收回贷款,否则就什么都拿不到了。

移动店是需要花费金钱的。到大城市去的话就能借出更多的钱,收回更多的贷款。
每月能发多少人高利贷受到店铺大学的限制。需要升级才能提高每月放贷数。

出了放高利贷,还能通过投资其他店铺等每月得到额外收入。这些额外收入到后期非常可观。

每月末会有收支发表,手头的钱可以选择上交老大或自己留下。上交的太少,老大会教育你好好工作,但不会有什么惩罚。


开发这个游戏的公司大多题材都是社会反面的题材,比如黑道老大成长之路。还是挺有意思的,缺点就是广告有些多。
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2016/03/29

Motorsport Manager モータースポーツマネージャー

レーシングチームの監督となり、ワールドグランプリへの出場と優勝を目指す、リアル志向のレースチーム運営シミュレーションが公開されています。
Motorsport Manager」です。
開発したのはイギリスのメーカーです。

ゲームは「マネジメントシーン」と「レースシーン」を交互に繰り返します。

マネジメントシーン

マネジメントシーンでは、Drivers(ドライバー管理)、Young Drivers(若手の育成)、Car Development(カー開発部)、Headquarters(本部の拡張)、Engineers(エンジニアとの管理)の5つを主に実行します。

他にCalendar、Popularity、Standings、Mail(メール)、History(履歴)、Sponsors(スポンサー)があります。

ただ、頻繁に命令を出すことはありません
ドライバーやエンジニアとの契約は頻繁的に変わりません
若手の育成や本部の拡張は資金に余裕がある時に実行するのみです。
カー開発部は、各分野のスタッフの増減管理を行うものです。

ただ、施設を拡張したり人員を増やすと経費が増しますので、もし画面右上に月額収支(Monthly Profit)がマイナス(Monthly Loss)になってしまうと運営が立ち行かなくなるので、拡張は収支が許す範囲で行わなければなりません。

収入を増やすには好成績を上げ、賞金を貰え、より上位のレースに出場し、高額スポンサーと契約していくことです。

レースは右下のStart Qualifying(予選)からです。

レースシーン

まずは左側の予選画面です。ここでレースの策を作ります。
ポイントはGear Ratio(ギア比)、Aerodynamics(空力)、タイヤの種類の選択です。
もちろん、予選にスポンサーの要求を満たすと、賞金をもらいます。

予選が終わると本戦に移行。
Start Race を押せばレースが始まります。

ポイントはタイヤの選択が重要になります。
ソフトタイヤSだと摩耗が早いので、頻繁なピットインとタイヤ交換が必要です。
ハードタイヤHは摩耗が遅く、ソフトタイヤより遅くなります。
ウェットタイヤは雨になった時を使います。

タイヤの交換には時間をかかります。かかる時間をカー開発部とエンジニアで決めます。


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2016/03/02

チェックボックスで列の隠れとフィルタ表示

シート(view)に チェックボックス(checkbox1)を作る

Alt+F11
ソースは:

// A、B列を選択する
Column ("A:B").select
// A、B列を隠しない、Trueなら隠す
Selection.entirecolumn.hidden=false 
// 変数Asa
dim Asa as variant
// Asaはシート(view)の チェックボックス(checkbox1)の値に設定する
Asa =worksheet ("view ").checkbox1.value
//checkbox1がチェックされた場合
If Asa =true then
// A、B列を隠す
Column ("A:B").entirecolumn.hidden=True
// checkbox1がチェックされない場合
Else If 
// 範囲「$a$5:$c$10」に値はbbbbを含むものだけ表示する
Active sheet.range ("$a$5:$c$10").autofilter field:=1, criterial:= "bbbb"

End if  
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