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2016/08/05

辐射里的特殊避难所


  1. LA Vault:辐射中埋在Cathedral之下, Master的居住地, 本身是Vault-Tec的演示用避难所, 并没有实验计划.
  2. 8号避难所:避难所关闭仅10年后即打开, 配有GECK以改造周遭环境. 最终原居民在此建成了Vault City.
  3. 12号避难所:实验目的是研究辐射对人体的影响, 因此避难所大门被设计成无法关闭. 大墓地和里面的僵尸即由此而来.
  4. 13号避难所:实验目的是闭锁200年用以研究超长期隔离态, 但是净水芯片的损坏迫使Overseer临时派出一个避难所住民出去送死. 后来根据对13号避难所记录的研究,让Enclave制定了结束战争的计划.
  5. 15号避难所:预计关闭50年并在里面放入各种文化背景的人.由你从Aradesh在辐射1里听到的人组成,他说话有各种口音.同时也是三个Raider组织与Shady Sands的发源地.
  6. 27号避难所:本来仅可容纳1000人的避难所塞进了2000人
  7. 29号避难所:进入这个避难所的居民均不超过15岁, 他们的父母都被有意的安排到了其他的避难所. 据信Harold就是来自此地.
  8. 34号避难所:避难所内储存了大量的武器, 并且没有一把锁.
  9. 36号避难所:避难所内的食物制造机只能生产一种很稀的粥.
  10. 39号避难所:研究目的未知.
  11. 42号避难所:避难所内没有一个灯泡超过40瓦.
  12. 43号避难所:居民包括20男, 10女, 还有一只豹.
  13. 53号避难所:绝大部分设备被设计为每几个月就瘫痪一次. 但都是可修复的, 这种瘫痪旨在用来给避难所居民不定期地增加压力.
  14. 55号避难所:避难所内没有任何的娱乐影视.
  15. 56号避难所:类似55号, 避难所内几乎没有任何的娱乐影视, 但有一些十分蹩脚的喜剧片. 社会学家预言此避难所会比55号先崩溃.
  16. 68号避难所:1000个居民中只有一个女性.
  17. 69号避难所:1000个居民中只有一个男性.
  18. 70号避难所:衣物制造机在避难所关闭6个月后失效, 绝大多数的居民都是摩门教徒.
  19. 74号避难所:一个非常小的,仅由Overseer办公室,中庭,诊所及居住区(闭锁)构成的避难所.
  20. 76号避难所:作为Vault 8的对照组, 避难所关闭20年后即打开, 开始改造周遭环境.
  21. 77号避难所:避难所内仅有一个居民和一箱玩偶, 辐射3中可以找到一件77号避难所紧身衣.
  22. 87号避难所:用以研究强制进化病毒.
  23. 92号避难所:居民大多为知名音乐家, 避难所在居民入睡后播放催眠暗示以激起居民的攻击性.
  24. 101号避难所:研究拥有极高权利的Overseer在封闭环境中的表现.
  25. 106号避难所:避难所关闭10天后开始向空气中注入致幻毒气.
  26. 108号避难所:所有的居民都是Gary的克隆人.
  27. 111号避难所 待定
  28. 112号避难所:实验目的是研究虚拟现实.
  29. 未完成避难所:Vaults 13和15以北的一个未完成避难所.
  30. 0号避难所:专门用以监控其他避难所.
  31. 秘密避难所:一个秘密建造的避难所, 居民是Vault-Tec的高层, 用途是开发新科技以及研究强制进化病毒.
  32. 避难所原型:德州钢铁兄弟会的总部。

注意:使用同样的名字并不会对游戏造成影响。

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