人皆有情绪。避难所里有一个指标叫幸福度。根据每24h的幸福度平均值+一定加成后得出的结果,可以获得每天奖励,每7天获得一个避难所盒子。
如图所示,Amata的幸福度为85%。虽然没有达到100%,但现在是笑脸状态。
幸福度低于75%,心情将变成一般,更低的话将变成愤怒。幸福度对工作效率有一定的影响。
有哪些因素会影响幸福度呢?
- 是否有工作:如果一直无所事事,对于一些避难人员来说将是一件糟糕的事。会导致幸福度下降。
- 是否工作不顺:如果工作加速失败,则会降低幸福度。
- 是否受伤:受到敌人攻击后,如果大量损失HP而没有注射治疗针,会降低幸福度。
- 是否附近有死亡人员:存在的话,将大幅度降低幸福度。
- 是否周围的人都不快乐:数值会受到周围人员的影响而升高或降低。
提高幸福度的途径
- 给予工作:一般有工作的人员正常环境下都能保持在75%或以上。
- 工作加速成功:成功的房间里全员都会提高。
- 将房间里的尸体移除或复活:有尸体的房间里全员都会慢慢下降到15%左右。
- 治疗受伤:受伤超过50%的HP,会使幸福度下降。
- 完成限时任务:核子世界大追捕 核子瓶和核子盖会访问避难所,并提高居民幸福度。
- 在广播室配置人员进行工作。
- 配给宠物。
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